足球,这项世界性的运动,一直以来都拥有着无数忠实的粉丝。而随着科技的发展,越来越多的足球游戏走进了我们的视野。其中,FIFA Online 3 MF无疑是一款备受瞩目的足球游戏。它以其真实的游戏体验、丰富的玩法和高度的还原度,吸引了无数玩家。今天,就让我来和大家一起探讨一下这款游戏,看看它究竟有什么魅力。
一、FIFA Online 3 MF:足球的盛宴
FIFA Online 3 MF是一款以FIFA系列足球游戏为背景的在线足球游戏。在这款游戏中,玩家可以体验到真实的足球比赛,感受足球的魅力。以下是一些关于FIFA Online 3 MF的特点:
| 特点 | 描述 |
|---|---|
| 真实还原 | 游戏中的球员、球队、球场等元素都高度还原,让玩家仿佛置身于真实的足球世界。 |
| 丰富玩法 | 游戏中包含了丰富的玩法,如联赛、杯赛、友谊赛等,满足不同玩家的需求。 |
| 多人在线 | 玩家可以与全球玩家在线竞技,体验真实的足球比赛氛围。 |
| 球星卡 | 游戏中有大量的球星卡,玩家可以通过收集和交易球星卡来提升自己的实力。 |
二、FIFA Online 3 MF:梦想的舞台
对于足球爱好者来说,FIFA Online 3 MF不仅仅是一款游戏,更是一个实现足球梦想的舞台。以下是一些关于FIFA Online 3 MF的亮点:
| 亮点 | 描述 |
|---|---|
| 球员养成 | 玩家可以通过训练、比赛等方式提升球员的能力,打造自己的梦幻球队。 |
| 战术布置 | 玩家可以根据对手的特点和己方球员的能力,进行战术布置,提高比赛胜率。 |
| 社交互动 | 玩家可以与其他玩家组队、交友,共同享受足球的乐趣。 |
| 赛事体验 | 游戏中模拟了真实的足球赛事,让玩家感受到顶级足球赛事的紧张氛围。 |
三、FIFA Online 3 MF:如何入门
对于新手玩家来说,FIFA Online 3 MF可能有些复杂。以下是一些建议,帮助新手玩家快速上手:
1. 了解游戏规则:在开始游戏之前,了解游戏的基本规则和操作方法,有助于提高游戏体验。
2. 熟悉操作:FIFA Online 3 MF的操作比较复杂,建议玩家多加练习,熟悉操作。
3. 选择球队:选择一支自己喜欢或实力较强的球队,有助于提高比赛胜率。
4. 积累经验:多参加比赛,积累经验,提高自己的实力。
四、FIFA Online 3 MF:
FIFA Online 3 MF是一款极具魅力的足球游戏,它不仅让玩家感受到了足球的魅力,更提供了一个实现足球梦想的舞台。在这个舞台上,你准备好了吗?快来加入我们,一起感受足球的激情吧!
总结:
FIFA Online 3 MF凭借其真实还原、丰富玩法和高度还原度,成为了足球游戏领域的佼佼者。在这款游戏中,玩家可以体验到真实的足球比赛,感受足球的魅力。如果你是一名足球爱好者,那么FIFA Online 3 MF绝对是你不容错过的游戏。快来加入我们,一起享受足球的乐趣吧!
fifaonline3 新版球员组合强化 3和俱乐部叠加吗
FIFA Online3球员组合系统火爆上线,各大俱乐部球员组合能力加成一览。
关于球员组合这个新概念,是官方在下赛季透露出来的一个新的信息,而且关于球员组合能力属性加成,其实在前不久的韩服上就已经出现了。
那么首先让我们来了解一下关于韩服的FIFA Online3球员组合系统的一些介绍。
来自FIFA著名玩家因扎吉对于韩服的球员组合系统的介绍以及解释:
豪门俱乐部的套装加成属性是什么,今天就和大家分享下。韩服现在已经出了这个套装属性以及强化卡的加成属性,国服未来肯定会同步。
首先解释下套装加成是什么意思:当你的球队首发队员有6名来自现实中同一个俱乐部时,套装加成即生效。强化卡的加成属性同理,当球队里有6名以上+3卡的队员时,强化卡的加成即生效,当然强化的等级越高,加成属性越高。
最重要的是,这两种加成是可以叠加的!
我们先来看看套装加成,当球队里拥有6-8名该赛季俱乐部的队员时,全体球员能力+1,拥有9-10名队员时,全体球员能力+2。当场上11名队员都是来自当赛季同一个俱乐部的队员时,除了全体球员能力+3以外,不同俱乐部的加成效果也是不同的。
皇家马德里:全体能力+3/FW:盘带+5,远射+3/GK:GK反应+3。
巴塞罗那:全体能力+3/MF:视野+3,短传+3。
曼联:全体能力+3/FW:传中+5/DF:抢断+5。
利物浦:全体能力+3/FW:射术+5,灵活+5。
阿森纳:全体能力+3/FW:站位+5/MF:短传+5。
曼城:全体能力+3/FW:射门力量+3/MF:控球+5。
切尔西:全体能力+3/MF:体力+5/MF:侵略性+3/GK:GK防守站位+3。
热刺:全体能力+3/FW:站位+6/MF:加速度+4。
多特蒙德:全体能力+3/MF:站位+6/DF:人盯人+6。
拜仁慕尼黑:全体能力+3/FW:头球+3/MF:盘带+3/GK:GK反应+3。
勒沃库森:全体能力+3/FW:速度+8/DF:战术意识+8。
AC米兰:全体能力+3/FW:盘带速度+5/MF:短传+5。
尤文图斯:全体能力+3/MF:远射+5/DF:人盯人+5/GK:GK扑救+3。
国际米兰:全体能力+3/FW:加速度+3,反应+3。
巴黎圣日耳曼:全体能力+3/FW:盘带+5,控球+5。
首尔FC:全体能力+3/MF:体力+12/DF:侵略性+8。
fifa online3怎么引进助教
一、如何寻找我们的助理教练管理
我们的助理教练系统在我们的俱乐部管理—球队管理—助理教练管理。
二、助理教练管理的应用
1.在我们进入助理教练管理后,首先我们会发现我们有六个边框,这六个边框就是我们的助理教练,而如果你是第一次使用助理教练系统,你就必须按照屏幕上的提示解锁后,才可以使用。
2.而在我们解锁完成后,我们分别有六个教练,而这六个教练除了医疗教练和和全能教练是对所有球员有效的,其他都是有明确分工的,比如我们的GK教练就只能对我们的守门员有加成作用(图中看见助教门将开球+2),同样我们使用的FW教练就只能对我们的锋线和边路进攻球员有加成,而对后卫和门将等都是没有影响的。
3.我们每个教练是只能选择一名助教来帮你,(比如下图,我们选择FW教练,而我们下面有两个教练霍夫曼和库特兹可供选择,一个是任意球+2,一个是射门力量+2,这时注意我们只能选择一个,如果是任意球好就选择任意球+2,不会任意球就可以选择射门力量+2),注意只能选一个。
4.如果我们想换助教,只需要点击后面对号即可,点了对号后会出现解雇的标志,不过他的解雇并不是如我们解雇球员一样直接消失了,而是你现在不用他了,等于是换下场了,你想再用,还是可以继续用的,但是切记不要点效果3下面的解雇,那就是真的解雇了。
三、如何获取我们的教练
我们在进入我们的助理教练管理中会发现有“引进”这个按键,我们点下“引进”后会发现有一个免费引进和普通引进,这就是我们获取教练的途径。
1.免费引进
在免费引进我们会发现有引进条件这个选项,而我们引进条件是有签到和FO3比赛这个两个选项的,这两个选项是你每次完成一个就可以获得一个教练,而且是和我们排位首胜是一样,一天一次,但是这个免费引进是有限制的,只能引进(0.5星--2.0星)等级的教练,而且只能引进FW教练,GK教练,MF教练,DF教练和医疗教练的,全能教练是不能引进的。
2.普通引进
普通引进我们现在只知道是需要EP和助理教练引进券的,。至于如何引进现在还没有明确的解释。
fifaonline3中球员强壮有什么用
今天来谈一下在如今的系统下怎样选择模型有优势的球员。
基于FIFA11的老旧内核,我们判断球员模型好不好主要看如下几个因素:身高、体重、强壮&发型(……是的你没看错)
这游戏为什么普遍喜欢伊布而不喜欢梅西,看身板就明白了。伊布的宽体型、身高、体重、还有87的强壮,跟任何球员硬挤都不虚。煤球王就不提了……这强壮数据让代言人废了一半。
可为什么强壮相似的球员,碰撞的效果会大不相同呢?这就涉及到了身高体重的问题。
我们知道,游戏是基于一个不算复杂的物理碰撞系统的,那么球员实际上可以看成具有不同体积、重量、密度的方块是不是瞬间回到了高中物理课堂的感觉。
一个球员要能扛,模型必须宽强壮必须不能低。可是涉及到高速碰撞的时候,就必须看球员的体重了。
强壮我不知道游戏里具体设置成什么类型的参数姑且当它是球员贴近时一种相互的反向作用力吧,暂且不提。
体重和身高,就相当于决定了物体的密度。回忆一下高中课堂,大家想像一下,密度相同的小球和大球相向高速相撞,结果是哪个弹开的比较远呢?
更何况游戏里的伊布和梅西就相当于一个大铁球和一个乒乓球,高速相撞的话……大家可以理解为什么梅西经常被对面黑又硬挤飞出几米外了吧。
可问题又来了,伊布背后扛人无敌,可很容易拿球时被侧面冲来的人撞倒,为什么伊布不适合高速碰撞呢
这又涉及到一个与手感密切相关的数据:平衡
游戏开发者怎么设定平衡的作用无从得知,为了理解方便,大家可以简单理解为重心的高度伊布平衡低,就是设置的重心高,假设他脑袋占了体重9成大家想想就明白了,一撞,脑袋往旁边飞,整个人就容易倒了
因此,像科斯塔这种又硬平衡又不低的,在模型OL里面占有很大优势。
像有些玩家刻意追求肥胖模型或者一味追求强壮,都是不可取的昆特罗肥胖模型没错,平衡也不错,可强壮30+您怎么扛人阿。
13卡ST模型推荐科斯塔、伯尼、隆冬(14平衡大降)、帕多。
MF先强力推荐一个 10巴尔加斯!大家可以看体重强壮平衡双速体力……妥妥的坦克。
像13阿德巴约、伊布、本特克等,扛人都很好,就是侧面撞容易倒。
下面推荐的都是目前国服有的:
先是FW:
1、各版本C罗这没办法骡子就是禽兽,身高体重模型平衡都很好
2、13、W苏亚雷斯,10的强壮偏弱了
3、10德罗巴189cm91KG,强壮平衡双81,毫无争议的版本第一黑又硬ST!
W和普卡的平衡太低了故不推荐
4、W或普卡科斯塔。科斯塔其实有些争议,因为模型不算太好,瘦弱。。。扛人差些意思,14卡有没有变普通体型一下子忘了。
5、W莱万莱万普卡由于数据偏低,同级别下对抗吃亏,W卡得到显著提升可以一战
6、W/13浩克当年的贴吧第一RW,虽然逆足坑爹但是模型好是不争的事实。10体重少太多,模型也变普通了,不太推荐
7、10略伦特10卡普遍比普卡的平衡高了一大截,略伦特就是典型。
195cm、94kg!强壮85、平衡78!游戏里看起来就是一个大柱子!柱式中锋强力推荐
我们经常遇到自己的黑又硬前锋撞不过对面黑又硬中卫的情况,其实还要看体力的,一个奔跑了半场的前锋,跟一个刚刚加速上来满体力的黑又硬CB硬撞,一般都吃亏的。体力对数值的影响有待考究
8、W/13伯尼。典型黑又硬代表,下盘稳如狗,被银卡伯尼虐过。
9、10阿德里亚诺曾经的国王,游戏里的死胖子...190cm,99kg,还是人?!!?!强壮79平衡78,刚刚的
10、13金信旭棒子不要脸,亚洲伊布可谓是最强坦克之一了,不过14貌似砍了平衡??还是我记错了
ST最后推荐一个,13/14马丁内斯,上银最佳黑又硬又快的典范,比本特克的平衡高出一大截
MF由于更多是拦截和扛人,因此平衡可以稍微低些。
推荐:
W/13/14图雷、马蒂奇,W/10/13费莱尼(毫无悬念),W/14寄诚庸(棒子不要脸!!!模型大的跟胖子似的)、10巴尔加斯、13/14法尔范(银卡很便宜了~)
DF:W/13/14胡梅尔斯(模型庞大能扛就是慢)、弟媳(针对地面拦截而言模型不错)、博阿滕;W/13马乔
10麦孔、理查兹、维迪奇、路易桑、特里、卢西奥(14删)、汉格兰、纳尔多、伊万诺维奇、迪亚瓦拉、阿莱克斯、范比滕
13/14帕帕、皮什切克、因苏亚、阿莱克斯、卡布尔、斯科特尔、西亚尼(14削能力)、道格拉斯(+5以上上场,模型巨大)、沃尔沙伊德(14削,模型超大)
关于发型实在无力吐槽,居然头发也是坚硬的身体一部分……所以费蓬蓬为什么bug就是这样,我还没见过高球争顶能压过费莱尼的……同理路易斯马塞洛威廉赫德尔斯通甚至哈姆希克那种鸡冠头也对头球产生了影响